本海豚以为和活人玩的确是比较有意思的,然自本海豚流放以来,因为身边没有活人...所以就经常和电脑下围棋玩...本海豚最近倒是遇到了个还比较有意思的活人,但是后来据称是使用巫术的过程中不小心中邪了,预感可能不好收场,于是就消失了,本海豚深感心情复杂,所以还是继续和电脑下棋吧...
手谈软件水平还是不错的,但是的确是有用庙算决策,不需要什么技巧即可机械化战胜它的方法的...本海豚发现了它有一个认知上的漏洞,不能识别两个连环假眼连接起来而成活这种特殊情况,AI会认为这是死的而多不抵抗.因此,本海豚设计了针对这个漏洞的布局思路.首先人为制造一个连环假眼成活的骨架,然后填充所有空间且保持填充过程中不出现真眼,最后在这种认知性麻痹中慢慢压缩AI方的生存空间,最后至少可以保证中等程度的必胜,如果在最后阶段配合一些基础性细节,可以保证胜AI150目左右,甚至部分时候可以出现全歼AI方的情况.
开局的首要目的就是制造一个巨大的包骨架结构,使用4个连环假眼保证成活.
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然后就是进行机械化填充,随便按什么顺序填充都可以,看个人爱好
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填充以后即使完全不用任何战术技巧,结果也是胜50目左右
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如果注意一点包围歼灭的细节的话,很大概率会胜150目以上.
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